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_shaddow_
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_shaddow_


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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 23 Nov 2008 - 0:12

UNIVERSCAPE JURA'S SPECIAL UPDATE # 4





Tyrekea :
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=353256

Construction : Tout a commencé quand j'étais en train de jouer avec des pièces, et que j'ai eu deux corps de metruan dans les mains. Je me suis dis que ca pourrait faire une bonne base pour un rahi, et donc je l'ai utilisée. J'ai tout d'abord placé une hanche de toa metru entre les armures, histoire de pouvoir placer des membres (plus simple avec des balljoints, non ?). Les jambes et les bras sont venus rapidement après, les bras étaient parfaits pour l'utilisation que je voulais en faire (un dino un peu trappu). La tête est venue avec un peu de difficultés, bien que je savais que je voulais utiliser un pied de metru et un pied d'inika typé jaller. Au final, j'ai cherché des methodes d'accroche pour les yeux, et bien que j'en ai trouvé pas mal de solutions, elles n'étaient pas très esthetiques. Au final je m'en suis plutôt bien tiré, même si, étant pas mal, elle est loin d'être parfaite.

Histoire : Ce rahi plutot dangereux, peut être monté par des matoran, pour peu qu'il aie été dressé dès son plus jeune âge. En effet, il reste un rahi assez violent, s'attaquant à tout ce qu'il voit, surtout pour son bon plaisir, vu qu'il est... Fructivore.



Toa Najarah [de IMGP0000 à IMGP0699]
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=353264

Construction: Pas grand chose à dire sur ce toa là niveau construction. J'ai sûrement du partir du schéma de couleur et du caractère bestiale que j'avais envie de donner. J'ai donc mis pas mal de griffes tant au niveau des épaules que du corps. A la base j'étais partis pour utiliser l'arme de Pridak comme arme de toa puis au final je me suis dit qu'elle rendrait mieux en ailes. Pour les ailes j'ai donc du trouver un moyen de les caser sur une base olda. Avec quelques pièces j'ai pu placer et consolider le tout donc au final plutot simple.

Storyline: Najarah est un des premiers Toa à être sorti de son village pour aller découvrir le monde extérieur. Le seul problème est qu'il fût aussi un des premiers toa à avoir été attaqué par Ediana. Néanmoins il réussi à s'en sortir mais transformé à jamais par l'entité. Ne voulant pas revenir de peur d'effrayer ses matoran il continua à voyager en gardant l'espoir de pouvoir un jour se venger. La disparition du toa amplifia la peur de l'extérieur des matoran qui se propagea peu à peu au début de Ruinscape.
Epoque: Ruinscape



Toa Nejya [de IMGP0000 à IMGP0975]
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=353263

Construction: Là aussi c'est un moc qui était plus ou moins dans ma tête depuis longtemps. Je voulai faire une toa de glace typée femme fatale, du genre grande qui en impose. Je suis donc parti sur le schéma de couleur blanc et bleu vezok. Le premier porblème fut les jambes que je voulais grande donc de rahkshi sauf qu'elles n'existent pas en blanche. Shad' m'a donc conseillé celle de hordika qui étaient de la même hauteur. Il a ensuite fallu trouver une base de corps et là encore j'ai un peu galeré comme je ne voulais pas verser dans le xion. Après quelques temps je me suis aussi retranché sur du hordika et là plus rien. Voyant que je n'arriverait pas trop à obtenir l'effet escompté j'ai un peu laché le moc. C'Shad' qui l'a finalement repris en trouvant un système pour fixer la poitrine là où j'avais abandonné. Avec ce système plutot bien conçu de barres il à aussi pu placer les bras. Pour garder l'aspect fin on a choisi des genouillères metru. Shad a aussi inventé des talons pour les pieds après quelques essaies. Avec Leodinas et Shad' on a cherché plusieurs kanohi pour celui qui conviendrait le mieux puis quelques jours après on a ajouté le système pour les couettes. Pour l'arme Shdow avait au début choisi une arme de Thok qui s'est révelé trop petite, j'ai donc vite fait choisi une arme de hewkii mahrii assez grande qui convenait bien au toa. Au final j'ai donc bien dévié de mon idée de départ mais ce n'est pas plus mal car cela a permis d'avoir une toute nouvelle base qui marche pas trop mal.

Storyline: Rien pour le moment
Epoque: Futurscape


Voila voila, pour la dernière update du jura, et je posterais surement quelques toran dans le courant de la semaine prochaine. Je m'excuse pour le retard accumulé, dû à la flemmardise et à un gros tas de travail aussi.
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Astros
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 23 Nov 2008 - 3:20

Tyrekea

Whoua, j'aime beaucoup la tête, belle utilisation des pieds Inikas Wink .Le reste du corps aussi est beau, et je crois comprendre comment tu as fait Very Happy

Toa Najarah

Un peu moin custom celui-là, mais j'aime beaucoup les ailes, moi qui pensait bientôt les utiliser, tu vien de m'enlever une possibilitée Razz. Le tout est un shéma de couleur génial qui intègre bien le masque.

Toa Nejya

J'aime beaucoup, très beau shéma de couleur, mais qui n'est pas très respecté au niveau de la tête Neutral , sinon voici les équivalence de jambe/bras que j'ai expérimentée, parceque j'ai vu une erreur è_é:
_____

Style Metru: Vahki legs/Metru Leg
Style Inika: Hordika legs/Inika legs/Piraka Long Arm (Je crois..)
Style Rahkshi: Rahkshi Leg/ Piraka Leg (eh oui!)

Voilà, si ça peut aider Very Happy
_____

Si je peut aider, j'ai mon Galigator ainsi que mon Gukko que je posterai demain (Tout en faisant l'image pour le concourt d'art de Bzp) Sur brickshelf, je pourrai les poster ici?
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_shaddow_
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 23 Nov 2008 - 14:15

Si tu comptes les mettre dans universcape, pourquoi pas, mais crée une histoire s'il te plais (gukko n'est pas valide car il existe déjà dans l'univers bionicle)
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Astros
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 23 Nov 2008 - 14:30

Ok, bah j'inventerai un autre nom Very Happy
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Loserkiller
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 24 Nov 2008 - 18:15

Voila la dernière update des waves 9 et 10, ces dernières étant plus ou moins liées ensemble.
Au vu du succès mitigé si ce n'est médiocre de ces deux updates, et de mes autres projets en cours je verrais si je continue à poster des update à ce rythme. Quelques mocs de la wave 11 sont prêts mais j'ai encore un peu de boulot à faire pour finir toussa. Je verrais donc ce que je fais.
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john_ee
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 24 Nov 2008 - 18:35

Je pourrais faire une carte d'Universcape si vous voulez. Il me faudrait simplement le nom et les positions des îles.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 24 Nov 2008 - 18:43

Bah Gukko c'est connu XD

De magnifiques MOCs! Mais je n'arrive pas à voir Najarah, "folder is not yet public" !!!

Rah le Galigator XD
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 24 Nov 2008 - 19:36

j'ai accès a rien Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyMer 26 Nov 2008 - 17:44

C'est public maintenant comme à CHAQUE fois qu'on upload un truc sur brickshelf... Et sinon pour la carte ce n'est pas la peine, universcape est énorme ou du moins censé et ne cesse d'évoluer. Faire une carte maintenant ne serait pas très utile. Je récapitulerai les îles connues au pire si ça peut vous aider à mieux appréhender l'univers.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyJeu 27 Nov 2008 - 18:20

ils sont trop bien! Wink
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 1 Fév 2009 - 23:04

Hum apparemment ce projet tombe un peu à l'eau, c'est vraiment dommage... Désolé du up mais:

Je suis à nouveau dans ma période Moccage et c'est assez stable pour une fois (j'ai des mocs restés montés depuis un an ^^) qui entreraient bien dans cet univers, alors si quelqu'un sait ce que devient projet etc... Wink

(PS: Il s'agît d'une équipe de Toa (3 membres) et d'une équipe de créatures évoluées semblables à des Toa (2 membres), des équipes qui vont sans doute grandir donc et qui ont une petite histoire à eux ^^)
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 2 Fév 2009 - 17:10

malgré sa non évolution pour le moment, le projet ne s'arrête pas, sauf qu'il est difficile de continuer pour le moment, c'est tout.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 2 Fév 2009 - 20:29

Si ça interresse j'ai un ou deux véhicules dispos si ça interesse.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 2 Fév 2009 - 20:37

_shaddow_ a écrit:
malgré sa non évolution pour le moment, le projet ne s'arrête pas, sauf qu'il est difficile de continuer pour le moment, c'est tout.

Niquel, je posterais mes projets quand ça aura avancé dans ce cas Smile
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyMar 3 Fév 2009 - 18:14

ARS a écrit:
_shaddow_ a écrit:
malgré sa non évolution pour le moment, le projet ne s'arrête pas, sauf qu'il est difficile de continuer pour le moment, c'est tout.

Niquel, je posterais mes projets quand ça aura avancé dans ce cas Smile

N'oublie pas que leur histoire doit avoir un rapport avec Universcape!
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyMar 3 Fév 2009 - 19:36

Ne t'en fais pas ^^
j'ai déjà de la storyline que j'adapterais facilement à Universcape ^^

Comme j'ai choppé sur Ebay les 6 Rahkshi je vais pouvoir continuer dans le moccing de mes unités (un peu comme les unités robotiques de Loserkiller, une petite horde unie par le même lien mais dont chaque unité est spécialisé)

par contre je manque de bassin Inika (ultra nécessaire) comme de bras de Olda (très nécessaire Very Happy)
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptySam 18 Avr 2009 - 12:08

Pas mal pas mal!!
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyMer 17 Juin 2009 - 23:16

Universcape - Page 24 Teaseruscapecopie
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyVen 19 Juin 2009 - 15:04

Universcape - Page 24 Bannirelo


Je crois que la Wave 8 n'est pas tout à fait finie...


Matoran
Galerie Brickshelf

Base "Kotara"

Thalia [de IMGP0148 à IMGP0155]

Construction: Un matoran que j'avais commencé après m'être rendu compte que je n'avais pas les pièces dans certains coloris pour faire un autre schéma de couleur. J'ai donc opté pour du bleu clair en majeur et du bleu olda qui me parraissait être un style assez harmonieux. Après la base reste celle de Kotara, Shad' m'a conseillé de changer l'angle des connecteurs des bras pour donner un aspect plus féminin. J'avai eu aussi l'idée de lui donner une sorte de propulseur et j'avais eu cette idée de pièce dès le départ. Shad' a pris les choses en mains pour réaliser cette partie, et l'idée de l'hélice dispo dans Lesovikk est venue d'elle même.
Storyline: Rien pour le moment
Epoque: Livescape

Goham [de IMGP0156 à IMGP0163]

Construction: A la base il devait appartenir à une équipe de Kajhiil mais en apprenant que je devais en faire 3 sur une base blanche j'ai finalement décidé de changer mon fusil d'épaule. Reste que j'ai gardé ce schéma de couleur pour le finir. Encore une fois à part quelques connecteurs disposés autrement, la base reste identique. Il en va de même pour son jetpack, j'essayai des combinaisons de pièces et je me suis dit que cette armure ventrale de hockeyeur rendrait bien. A la base un sac à dos, moi et Shad' l'avons travaillé pour en faire un jetpack complet.
Storyline: Rien pour le moment
Epoque: Livescape

Tarkham [de IMGP0165 à IMGP0173]

Construction: Voila le premier schéma de couleur que je voulais utiliser sur une base "Kotara" mais au final ce fut un des derniers réalisés. Par rapport au deux précedents c'est le seul qui conserve la base de départ. Shad' s'est chargé de lui faire un jetpack assez stylé ainsi que de lui ajouter un bouclier. Personnellement, je n'avais pas beaucoup d'idées pour ses "accessoires" donc ce n'est pas plus mal. On a choisi le masque tout les deux et si c'est un vous reconnaissez un Huna repeint en noir c'juste car j'avai la fleme de chopper le masque officiel.
Storyline: Rien pour le moment
Epoque: Livescape

Keita [de IMGP0174 à IMGP0185]

Construction: Je vous l'avai déjà montré dans la précedente update, rien à dire de plus si ce n'est que là c'est avec un fond optimal.
Storyline: Surement un grimpeur solitaire qui explore les chaînes de montagne
Epoque: Livescape

Tohju [de IMGP0258 à IMGP0268]

Construction: Hop là, la même base mais cette fois-ci pour une équipe de Kajhiil. Construction typique, avec un rajout de rothuka sur l'épaule pour le style.
Storyline: Appartient à l'équipe de Kajhiil de Pohkara
Epoque: Livescape

Pohkara [de IMGP0269 à IMGP0279]

Construction: A la base je l'avai commencé en même temps que Thalia et les deux autre toran. J'avais déjà comme idée d'en faire un pohatu-like en copiant le style du fameux toa de pierre. J'ai donc repris le schéma de couleur ainsi que les armures argentés de la version Nuva. La base "Kotara" en elle même n'a subis aucune modif' si ce n'est les épaules plus écartées et les pieds de toa pour un aspect plus imposant. Le maque devait être celui de Pohatu donc jusqu'à ce que je me rende compte que mon schéma n'autorisait que les kanohi beiges. J'ai donc cherché et celui de l'ami Onewa s'est révelé impecable si ce n'est mieux que celui de Pohatu de par son aspect lourd.
Storyline: Chef d'une équipe de Kajhiil de haut niveau
Epoque: Livescape

Karha [de IMGP0281 à IMGP0290]

Construction: Même base que Tohju si ce n'est les couleurs qui changent. Le problème c'est qu'elles sont assez sombres et que ça rend assez mal en photo.
Storyline: Appartient à l'équipe de Kajhiil de Pohkara
Epoque: Livescape


Toa

Toa Kejirah [de IMGP0000 à IMGP0864]
Galerie Brickshelf

Construction: J'ai fait ce moc pour avant tout pour placer mon nouveau système d'articulation au niveau des jambes et bras. Malheureusement pour moi on voit mal le détail sur les photos mais qu'importe, ce sont les poses qui compte. Une fois les jambes et bras de fait j'ai donc attaquer le corps. Je suis parti sur une base pied de bohrok un peu comme je l'avais fait pour Toa Astrea Ankra sauf que là de façon plus simple et maitrisée. Cette base me permettait aussi de caser une articulation au bassin ce que je voulais pour un toa fait pour la liberté d'action. Les jambes sont ensuite simplement raccordés avec un bassin + tête de vakhi. Ensuite Shad' a eu l'idée de mettre des dagues de mahritoran à l'arrière pour donner un peu plus de charisme au toa. Au final le seul truc qui est un peu dommage est la tête qui ne peut pas se lever.

Storyline: Toa assez habile et rapide qui se déplace d'arbre en arbre. N'aime pas le contact avec les autres toa ou matoran.
Epoque: Futurscape


-07/07/09-
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyVen 19 Juin 2009 - 15:52

intérressant ! ils sont tous plus ou moins réussit!! surtout..hmm. le blanc et vert avec le masque de kopaka.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptySam 20 Juin 2009 - 7:37

Et bien mon Loser, un bon retour à ce que je vois !

J'aime beaucoup Tohju au passage, t'as aussi bien fait ta continuité dans les noms de tes matorans.

Concernant Kejirah, je suis parfaitement fan également. la structure, le shéma de couleur, les pièces utilisées et même les poses sont tellement maitrisée... On sent ton passif de mocceur !

Continue car tu as sans doute une petite horde de groupies derrière-toi même s'ils se font silencieux !

(PS: J'aurais aussi des trucs à présenter, mais j'ai la flemme de prendre des photos et de présenter chaque mocs, mais ça viendra)
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Loserkiller
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptySam 20 Juin 2009 - 12:42

Merci d'autres updates ne devraient pas tarder en attendant le 7 juillet.
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 21 Juin 2009 - 17:22

Universcape - Page 24 Teaseruscape02
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyDim 21 Juin 2009 - 17:50

Mais quel est ce signe ?

O__O Je suis fan officiel de Toa Kejirah ! Il est génial, et comme l'a dit _shaddow_ , les poignards Mahritoran dans le dos ajoutent vraiment de la classe ! Il devient premier dans mon palmarès Universcape (le second étant Toa Orion, bien sûr :p)

J'ajoute: Je reconnais là le corps de Drakuun et des Toa Proto ! Sinon, je kif grav lé bra!

Punaise, Loserkiller, tu es un dieu !
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 EmptyLun 22 Juin 2009 - 17:31

Que la honte et la Ruine s'abattent sur moi , pour avoir osé ne pas poster mon avis ! <: o

Matoran's :


Base inspirée des Voyatoran , non ? Mais la tête ne dois pas pouvoir bouger vers le haut , comme avec nos chers amis de 2006 ( ? ) . Mais je dirais que je préfère la base de Toran ' originale ' qui les rends bien plus petit , j'aurais dit à vue d'oeil comme dans les films au niveau taille , par rapport aux toa , ce qui renforce pour moi l'idée des Toa protecteurs , qui sont indispensables ou presque aux Torans .

Kejirah

Hmm ... pas assez d'articulations >=O Nah , un excellent Moc dirais-je . * Et ça t'étonne !? * Même si il parait un peu maigre au niveau du haut du bassin , mais bon c'est ça ou bien supprimer une articulation , huh ?

J'aime bien le crochait avec chaine que tu lui a donné, ça fait un bon contraste avec l'idée d'armes d'un Toa de l'air qu'on se fait d'habitude ( ? ) bref c'est la classe ce crochet =D

Serait-ce un pagne que je le voie porter , comme Toa ... euh , je sais plus laquelle , une Toa de la Lune ( ? ) à qui tu avait donné un pagne . M'enfin , awesome job , I'd rather say ... Chuck Norris'y job !
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MessageSujet: Re: Universcape   Universcape - Page 24 Empty

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