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 [RECHERCHE] Torse pivotant

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lolo-le-haricot
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MessageSujet: [RECHERCHE] Torse pivotant   Lun 15 Jan 2007 - 21:49

Salut les trolls !!

Voila, je n'y connais absolument rien en bionicle, moi, ma spécialité est la vidéo.
J'ai comme projet de faire une animation stop motion avec un bionicle (car c'est carrément génial à animer).
Pour ce faire, voici ce que j'ai fait :
  • J'ai acheté :
    • Piruk (8723)
    • Hakann (8901)
    • Sidorak (8756)
  • J'ai monté Hakann, je lui ais mis les mains de Piruk et la tête de Sidorak.
Tout ça me fait un bionicle un maximum proche de l'être humain niveau physique.

Par contre, niveau mouvement, il me manque un truc, en fait, j'aimerais que son torse puisse pivoter sur ces hanches, qu'il puisse par exemple, sans bouger les jambes, se retourner, un peu comme un être humain.

Suis-je assez clair ?

Alors ma question est la suivante : Existe-t'il une pièce qui permette de faire cela ?

Merci !

- l0l0 -

EDIT : Eh ! Mais je suis le plus vieux ou quoi ? lol!
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Dave
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 6:35

Si je comprends bien, qu'il puisse faire comme Makuta quoi?

D.
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vainvain-nui
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 6:40

une articulation comme celle des bras , mais pour le torse n'existe pas

La seul manière est est d'utiliser un systeme d'engrenage present dans le torse des moltoran ( matoran de 2003) , les rakshi(enemies de 2003) , makuta(titan de 2003) ou les vakis (énemies de 2004)

Question achat , on trouve encore des moltoran dans les magasins auchan


Ps : question age , on a une mère qui chechait une boite introuvable pour son fils , et un père qui est tombé amoureux de cet univers en découvrant les promos quick avec son fils !!
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Dave
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 6:44

Comme je suis quelqu'un de génial, voila même les images du mécanisme en question:

http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8593/003.jpg
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8593/004.jpg
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8593/005.jpg
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8593/006.jpg

Ce sont des scans du plan de construction de Makuta.
Sur la dernière partie, tu vois qu'il y a 4 connecteurs dans lesquels tu es sensé entrer le corps de makuta qui va pouvoir pivoter à gauche et à droite.

D.

Source: http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/
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lolo-le-haricot
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 7:36

Oh jolie ! Merci les gars !

Par contre, j'aimerais pouvoir garder le systeme de connexion jambes/torse, qui se fait actuellement grâce à cette pièce rouge :
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8901/003.jpg
Car ce système de rotule est extraordinaire en animation, elle permet (presque) tout les mouvements !

EDIT : Pour ceux qui ne connaisse pas, l'animation en stop motion c'est ça :
http://www.youtube.com/watch?v=5xpxnZSZspc
Cette vidéo (assez vieille et relativement mal faite) à été faite par moi même, et c'est une vidéo qui utilise cette technique d'animation que je desire réaliser avec le bionicle.
en gros, on prend une photo, on bouge un peu le personnage, on reprend une photo on re-rebouge le personnage on re-reprend une photo etc....etc....
Ensuite on assemble les photos les une a la suite des autres et hop, on a une animation (25 photos pour une secondes d'animation).
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Guiguilj
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 11:22

Bienvenu Lolo-Le-Haricot (sa me dit quelque chose se nom, tu est sur la cartoonerie ?)
Et c'est 24 photos pour une secondes, pas 25
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lolo-le-haricot
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 11:32

non non, c'est bien 25 images par secondes :

wikipedia a écrit:
Images par seconde :

Nombre d'images affichées en une seconde. Plus le nombre est élevé, plus l'animation est fluide (a priori, la sensibilité et la persistance rétinienne impose une cadence d'au moins 25 images par seconde pour imposer une véritable impression de fluidité).

Lors d'affichages informatique, il est egalement nécessaire de synchroniser l'affichage avec la Fréquence de rafraîchissement de l'ecran pour eviter des artifacts visuels déplaisants. Les cadences usuellement employées sont de 30 ou 60 images par secondes.

Lorsque l'on simule des paramètres physiques, l'augmentation du nombre d'images permet au cerveau de mieux appréhender ce qui se passe. Par exemple, il est plus facile de prédire la trajectoire d'une balle lorsque le nombre d'image est important. Ce phénomène deviens inconscient à partir d'un certain nombre d'images, mais il participe a la sensation de confort perçue par l'utilisateur.

Source :http://fr.wikipedia.org/wiki/Images_par_seconde
Wink
Si tu passe en dessous de 25 images par secondes, tu aura une sensation désagréable de saccades.

Mais la différence entre 24 et 25 images par seconde est quasiment indétectable à l'oeil nu !

EDIT : La cartoonerie ? Non, ça ne me dit rien, kesako ?
Par contre, je suis le leader d'une team Counter Strike Source, c'est peut etre ça ?
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Thok
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:06

tu fais du HS dans ton sujet meme.... Wink
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lolo-le-haricot
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:08

C'est pour la bonne cause Wink
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:13

oui mais c'est interdit!alors retournons au sujet et puis si tu recherche met le dans vente echange
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Guiguilj
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:16

C'est pas du tout sa !!
le HS n'est pas interdit, il est a modérer !!
Il ne veut pas acheter, mais il veut connaitre un mécanisme pour fair bouger le torse !
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:17

Perso je vois pas ou y'a du hs là dedans, il ne fait rien de mal.

Mais le "c'est pour la bonne cause" n'est pas un bon argument parcontre Smile

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lolo-le-haricot
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:18

Je ne vends rien, je n'echange rien, donc pour moi, le meilleur endroit pour ce thread est ici !!

De plus, n'étant ni admin ni modo, je n'ais pas le pouvoir de déplacer un sujet !

Pour finir, un petit retour au sujet initial :
Citation :
Par contre, j'aimerais pouvoir garder le systeme de connexion jambes/torse, qui se fait actuellement grâce à cette pièce rouge :
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/scans/08000/8901/003.jpg
Car ce système de rotule est extraordinaire en animation, elle permet (presque) tout les mouvements !

EDIT : Alors, heureux Thok ?
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:22

Topic déplacé dans "Ventes/échanges" même si tu ne vends rien ni échange rien, tu recherche comme même quelque chose Wink

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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 17:45

bah ce qu'il faudrait p'tet, c'est utiliser le mécanisme de mon toa tahu (voir images dans mon topic dans MOC): Tu prends un pied de bohrok et une tête de vahki et tu les assemble au corps de ton personnage après les avoir attachés ensembles. Si tu veux plus de précision, prend mon msn ou joint moi par MP

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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 18:18

Euh, je sais pas, peut etre que ça pourrais marcher, j'ai fait une photo pour un peu mieux expliquer ce que je veux :

Donc en fait, comme on le vois sur la photo, j'aimerais faire pivoter la partie noire sur la partie rouge.
Dis moi, tu saurais me donner les infos concernant ton "toa tahu", afin que je puisse voir sur http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory la notice de montage afin de voir l'adaptation eventuelle avec mon modèle ?

EDIT : Voici la vue complète du modèle :
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 18:29

bah disons que faire pivoter ca, ca va etre dur! Il faut changer entièrement le corps. il faudrait que tu reprenne le modele de pridak, qui serait une bonne idée pour le corps de ton perso, qui s'adapterai parfaitement (pour les instruction, prends mon msn: thomas91@hotmail.fr )

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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Mar 16 Jan 2007 - 20:02

ca va etre tres dur de mettre cette assemblement!
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MessageSujet: Re: [RECHERCHE] Torse pivotant   Ven 26 Oct 2007 - 23:14

j'ai trouvé comment faire: pour les jambes, mettre cette pièce:puis, l'attaché a celle-ci: puis attaché une pièce comme celle-ci(plus bas) dans le dos
et voilà!
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