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 Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)

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Loserkiller
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MessageSujet: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 2 Fév 2011 - 1:03


Bien le bonjour à tous,

Aujourd'hui j'ai décidé de mettre en place un petit projet qui me trottait dans la tête depuis quelque temps et qui concerne un projet déjà bien établi et bien plus important: la Nuva Independent Encyclopedia (ou Nuvapedia ou NIE). Alors pour ceux qui ne le saurait pas il s'agit ni plus ni moins d'un Biosector01 français soit une encyclopédie ultra complète regroupant tout ce que l'on sait sur l'univers bionicle le tout découpé en fiches. Des fiches "personnelles" si je puis dire aussi bien consacrées à un personnage qu'à un Kanohi, un Rahi, une période de l'histoire ou encore une île précise.

Ce projet lancé par Exo-6 et Zeuboss de Bionifigs il y a quelques années et aujourd'hui administré par Ackar1034 a bien grandi, hélas il n'est pas aussi reconnu qu'il devrait l'être. En effet, partant du principe de l'encyclopédie libre et ouverte à tous, la NIE repose sur les participations des membres volontaires prêts à traduire une fiche, mettre en page, corriger les fautes, etc... Or, ces volontaires sont des fois plus que rares ce qui est vraiment dommage et ceux, malgré le travail effectué par les différents administrateurs pour motiver les membres.

En effet, combien d'entre nous peuvent se vanter de connaître tout sur tout à l'univers Bionicle? Car plus que l'intrigue et le contexte renouvelés chaque année en quelques lignes ainsi que deux vagues de sets, Bionicle c'est aussi une histoire complexe et vaste où interagissent de nombreux personnages au caractères bien définis dans des lieux des fois totalement mystérieux.

Et c'est pour ça qu'avoir une encyclopédie française est plus qu'utile, d'autant plus que comme tout le monde le sait, la gamme Bionicle est "morte" malgré une histoire qui continue lentement en parallèle. Je me demande donc si le mieux pour rendre honneur à ce thème qui nous a fasciné pendant dix longues années ne serait pas au moins d'avoir une encyclopédie aussi complète que possible afin que ce thème et sa complexité unique en comparaison aux autres gammes LEGO ne soit jamais oublié.

C'est pour ça qu'en plus de vous inciter à aller participer à la création de fiches et autres sur la NIE (n'hésitez pas à vous aider du très bon tutoriel ainsi qu'à respecter les règles), chaque mardi je posterai un extrait d'une fiche déjà existante. Cela dans le but bien sûr de mettre en avant le contenu de la NIE ainsi que de vous faire découvrir certaines facettes de l'univers Bionicle que vous pourriez ignorer. En plus de mon topic je tiens à signaler l'existence d'un "sous-forum" entièrement consacré au NIE sur Bionifigs.

Allez on se retrouve dans deux posts pour la première fiche mise en avant au sein de ce topic. N'hésitez pas à poster vos commentaires et questions sur les fiches, la NIE ou autres choses du même acabit au sein de ce topic bien évidemment.

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~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.


Dernière édition par Loserkiller le Mer 2 Fév 2011 - 1:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 2 Fév 2011 - 1:05

Liste des fiches NIE postées sur ce topic:

01/02/11: [Skrall] Branar
08/02/11: [Kanohi] Kiril
08/02/11: [Kanohi] Pehkui
15/02/11: [Matoran] Sanso
22/02/11: [Technologie] Skopio XV-1

01/03/11: [Planète] Spherus Magna
15/03/11: [Personnage] Iruini
24/03/11: [Guerre] Guerre civile Matoran

05/04/11: [Rahi] Keetongu
08/04/11: [Glatorian] Surel
12/04/11: [Géographie] Ga-Koro
26/04/11: [Organisation] La Main d'Artakha
29/04/11: [Personnage] Tobduk

03/05/11: [Visorak] Kahgarak
10/05/11: [Rahkshi] Vorahk
17/05/11: [Créatures] Les Bahrag
24/05/11: [Substance] Protodermis
31/05/11: [Rahi] Fusa

07/06/11: [Toa Mata/Nuva] Pohatu
14/06/11: [Créature] Click
21/06/11: [Rahi] Proto Drake
28/06/11: [Robots] Baterra

05/07/11: [Géographie] Bara Magna
12/07/11: [Onu-Matoran] Garan
19/07/11: [Espèce] Les Grands Êtres
26/07/11: [Makuta] Chirox

02/08/11: [Robots] Les Bohrok-Kal
09/08/11: [Metru-Nui] Le-Metru
18/08/11: [Univers Parallèle] Univers Parallèle du Royaume
24/08/11: [Po-Matoran] Ahkmou
30/08/11: [Kanohi Légendaire] Vahi

09/09/11: [Bataille] La Bataille contre les Barraki
13/09/11: [Personnage] Tren Krom
21/09/11: [Élément] Glace
27/09/11: [Légendes] La Légende de Mata Nui

06/10/11: [Toa] Varian
12/10/11: [Ga-Koro] Chutes de Naho
12/10/11: [Ga-Koro] Jardin de l'Est
22/10/11: [Rahi] Nui-Kopen

03/11/11: [Perso] Savage
08/11/11: [Ko-Wahi] Mont Ihu
10/11/11: [Métier] Archiviste
15/11/11: [Capacité] Souffle Nova
22/11/11: [Skakdi] Vezok
29/11/11: [Personnage] Umbra

06/12/11: [Rahi] Klakk
14/12/11: [Histoire] Le Cœur de l'Univers
21/12/11: [Univers Matoran] Îles du Sud
27/12/11: [Personnage] Vakama

03/01/12: [Vahki] Keerakh
10/01/12: [Univers Matoran] Destral
24/01/12: [Rahi] Tarakava Nui
26/01/12: [Histoire] Les Temps Sombres
31/01/12: [Makuta] Krika

07/02/12: [Substance] Venin Hordika
17/02/12: [Personnage] Sidorak
22/02/12: [Tribu] Tribu de la Jungle
28/02/12: [Toa Metru/Hordika] Nuju

06/03/12: [Personnage] Seigneur de l'Élément Jungle
13/03/12: [Bataille] Bataille contre les Bohrok-Kal
20/03/12: [Le-Matoran] Vican
27/03/12: [Organisation] Fantômes de Nynrah

04/04/12: [Rahi] Mahi
09/04/12: [Objet Céleste] Étoile d'Esprit
17/04/12: [Barraki] Kalmah
25/04/12: [Makuta] Kojol

14/05/12: [Rahi] Scorpion Catapulte
14/05/12: [Rahi] Taureau d'Artakha
16/05/12: [Univers Matoran] Artidax
18/05/12: [Organisation] Sœurs des Skrall
22/05/12: [Bataille] Bataille dans la Forteresse des Piraka
29/05/12: [Lieu] Univers Galactique

05/06/12: [Personnage] Axonn
14/06/12: [Rahi] Araignée des Mers
14/06/12: [Rahi] Chenille des Câbles
19/06/12: [Société] Trois Vertus
26/06/12: [Glatorian] Gresh

03/07/12: [Bara Magna] Roxtus
10/07/12: [Kanohi] Kanohi Nuva
17/07/12: [Évènement] Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre
24/07/12: [Toa Metru] Nokama
31/07/12: [Objet] Pierre à Chaleur
31/07/12: [Objet] Pierre à Lumière

12/08/12: [Rahi] Pewku
20/08/12: [Ta-Matoran] Kapura
21/08/12: [Événement] Maladie du Rêve
28/08/12: [Personnage] Annona

05/09/12: [Événement] La Reconstruction
05/09/12: [Événement] Jour du Nom
11/09/12: [Vortixx] Roodaka
19/09/12: [Île] Zakaz
25/09/12: [Rahi] Scarabée de Froid
25/09/12: [Rahi] Mouche de Feu

02/10/12: [Guerre] Guerre Chasseurs de l'Ombre/Confrérie des Makuta
09/10/12: [Agori] Raanu
16/10/12: [Conflit] Raid sur Artakha
22/10/12: [Ga-Matoran] Amaya

01/11/12: [Toa Inika/Toa Mahri] Matoro
06/11/12: [Personnage] Brutaka
17/11/12: [Personnage] Mata Nui
20/11/12: [Lieu] Nynrah
27/11/12: [Rahi] Kikanalo

04/12/12: [Objet] Pierre Makoki
12/12/12: [Personnage] L'Ancien
19/12/12: [Évènement] Guerre Skrall
26/12/12: [Robot] Exo-Toa

01/01/13: [Rahi] Gukko

09/01/13: [Espèce] Les Fossoyeurs/Chasseurs d'Os

Rendez vous la semaine prochaine !

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Dernière édition par Loserkiller le Mer 9 Jan 2013 - 12:45, édité 115 fois
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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 2 Fév 2011 - 1:10

[Skrall] Branar



« En tant que guerrier baptisé, il n'était pas étranger aux situations dangereuses ou aux tâches qui exigent de lui ses mains sales en armures. »
- Narrateur, L'Empire des Skrall -

Histoire

Branar vécut dans la région montagneuse de Bota Magna suivant les consignes du Seigneur Élémentaire de la Roche. Comme beaucoup d'autres Skrall, il fut coupé de sa patrie après la Guerre du Noyau et du Fracassement qui sépara Bara Magna du reste de sa masse initiale, Spherus Magna .

En patrouillant dans le nouveau secteur des Skrall, Branar et ses troupes ont été attaqués par les change-formes Baterra.
Branar à pu se défendre et repartir pour témoigner de l'attaque auprès de Tuma. En récompense de ses efforts, Tuma donna le nom de « Branar » au guerrier Skrall. En raison des implacables persécutions des Baterra, les Skrall furent forcés de migrer plus au sud, vers la cité de Roxtus.

Plus récemment, Branar participa à la surveillance mensuelle du chemin qui a guidé les Skrall vers Roxtus pour voir si les Baterra ne les suivaient pas. Quand un des Vorox qu'ils utilisaient fut retrouvé mort, Branar ordonna de relâcher les autres.
Le reste des Vorox se sont échappés sans être tués. Quand Branar se retourna, pensant que la mort du Vorox fut un accident, il retrouva les guerriers Skrall patrouillant avec lui, gisant sur le sol. Branar, chevauchant sa monture de Roches, s'en est rapidement retourné vers Roxtus pour avertir Tuma en sachant que les Baterra l'avaient laissé s'échapper en guise d'avertissement ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 8 Fév 2011 - 19:29

[Kanohi] Kiril


Le Kanohi Kiril est le masque de la régénération. Il est couramment utilisé pour réparer des objets inorganiques. Seul le "Grand" Kiril peut réparer le protosteel. Selon qu'il soit Noble ou Grand, le Kiril peut réparer à un degré plus ou moins élevé. Il ne peut en aucun cas réparer les dommages organiques.

Exemple d'utilisation :

Turaga Dume a utilisé son Kiril Noble pour reconstruire Metru Nui quand les Matoran sont revenus.

Porteurs :

Grand Kiril :
Toa Dume (Autrefois) : quand il est devenu Turaga ...

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_________________________________________________________________

[Kanohi] Pehkui


Le Kanohi Pehkui est le Masque de la Diminution. Il permet à son utilisateur de diminuer la taille de son armure et de ses armes jusqu'à 15 centimètres, en conservant toute sa force et ses capacités.

Les Kanohi Pehkui sont conçus à partir de disques Kanoka de rapetissement sur Metru Nui.

Exemples d'utilisations

Grand : Dans La Naissance des Rahaga, Toa Norik a utilisé son Kanohi pour se rétrécir devant Roodaka et la frapper avec son bouclier en s'agrandissant.

Porteurs

Grand : Toa Hagah Norik

Anecdotes

Le Kanohi de Norik a été conçu pour honorer un héros du passé qui ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 16 Fév 2011 - 19:07

[Matoran] Sanso




"Dans Le-Koro nous vivons selon le principe de la Foi. C'est la Foi qui maintient nos pieds en altitude lorsque nous avançons avec aisance d'arbre en arbre ! La Foi est le vent qui soulève nos pilotes de Gukko des arbres ! La foi est la main qui guide nos disques à leurs cibles ! Sans la foi, les Le-Matoran ne pourrait pas être à l'aise dans le ciel, ou courir à travers la cime des arbres. C'est du principe de foi que viennent nos compétences !"
- Sanso -


Histoire

Sanso est un Le-Matoran musicien prêchant le principe de la foi.

Sanso a été l'un des Le-Matoran à recevoir un Krana à la place de son masque lors des attaques Bohrok. Après l'embuscade de Kongu et Tamaru contre l'ensemble des Matorans affectés, son Krana a été détruit et il a repris son masque.

Quand Hahli était en visite à Le-Koro pendant le tournoi de Kolhi qui a précédé l'attaque des Rahkshi, Turaga Matau a suggéré Hahli de partir à la recherche de Sanso pour lui apprendre les connaissance de Le-Koro, et l'aider pour son entrainement.

Après la défaite de Teridax face à Takanuva ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 22 Fév 2011 - 16:06

[Technologie] Skopio XV-1



« Considérant que les villageois avaient l'intention de le tuer et de prendre son équipement, Telluris se lança dans la construction d'un véhicule si puissant que personne ne pourrait le vaincre. Le résultat fut le Skopio XV1, né d'une combinaison de génie et de folie. »
Narrateur, Guide de Bara Magna Mata Nui


Le Skopio XV-1 est un véhicule massif, conçu et piloté par Telluris.

Histoire

Telluris basa la construction du Skopio XV-1 sur le Skopio, créature originaire de Spherus Magna. Le véhicule fut conçu pour être utilisé contre les caravanes et les créatures ennemies de Telluris.
Après l'éclatement, Telluris fut isolé sur Bara Magna et continua d'utiliser le Skopio XV-1 pour traverser les déserts. Renié par le reste de la société, de peur de porter la mystérieuse peste qui décima la plupart des membres de sa tribu.
En voyageant à travers le désert, Telluris utilisa son véhicule pour éliminer une bande de Fossoyeurs avant de disparaître de nouveau dans le sable. Quelque temps après, un convoi transportant de l'Exsidian, et escorté par quatre Glatorian, découvrirent sa cachette. Telluris, sur le Skopio XV-1, tira un Thornax sur Ackar. Kiina courut vers la machine et réussit à grimper sur elle. Pendant ce temps, Ackar et Gresh utilisaient l'Exsidian pour bloquer ses pas. Kiina atteignit alors la zone de pilotage et captura Telluris, mais ensuite il s'enfuit de son propre gré. Après avoir examiné la machine, les Glatorian sabotèrent le Skopio XV-1 de sorte qu'il ne pourrait plus être utilisé à nouveau.
Telluris retourna à son véhicule, pour découvrir les dégâts. Bien que n'ayant pas les parties nécessaires pour réparer son véhicule, son collègue de la tribu du fer, Sahmad, lui proposa de l'emmener vers le nord pour acquérir ce dont il avait besoin.

Dispositifs

Le Skopio XV-1 offre la possibilité de voyager à l'aide de ses quatre jambes mécaniques. Il peut aussi ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 1 Mar 2011 - 18:44

[Planète] Spherus Magna



« Spherus Magna, l'Éclatement. Les trois qui doivent n’être qu’un, les deux qui doivent en faire un. »
- L'Antidermis parlant à travers Brutaka, La Guerre du Destin -

Spherus Magna était autrefois la planète mère des Grands Êtres, et la planète d'origine des Glatorian, Agori, Skrall, ainsi que du Protodermis Activé. C'est sur cette planète que fut forgé le masque Kanohi Ignika.

Dans les légendes Matoran, ces derniers connaissaient Spherus Magna comme étant « le Paradis » ou « les Cieux ».

Histoire

Il y a un peu plus de 100 000 ans, le Protodermis Activé contenu dans le noyau de la planète, a surgit à la surface de la planète, là où il fut découvert. Des villageois qui vivaient sur Spherus Magna, ont voulu étudier cette substance. Mais lorsqu'ils l'ont touché, ils ont été détruis. Les habitants de la planète en ont rapidement déduis qu'il s'agissait d'une source d'énergie très puissante, et ont commencé à se le disputer, déclenchant une guerre planétaire. Les Glatorian étaient des soldats dans cette guerre, sous les ordres d'êtres connus sous le nom de Seigneurs des Éléments, dans les batailles.
Pendant que la guerre faisait rage, les Grands Êtres étudièrent la substance, et ont constaté qu'elle se propageait lentement.

Un peu plus tard, les Grands Êtres déplacèrent une partie du Protodermis Activé dans leur création, le géant robot Mata Nui, qui deviendrait l'Univers Matoran. Les Grands Êtres passèrent des années à construire ce robot colossal, et une fois opérationnel, l'envoyèrent hors de la planète, dans l'univers.
Cependant, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 15 Mar 2011 - 17:06

[Personnage] Iruini



« Attendre quoi ? J'ai passé mille ans en tant que Rahaga - maintenant je suis de retour dans l'action, et j'aime ça ! »
– Toa Hagah Iruini, Résidents des Ténèbres-


Iruini est le Toa Hagah de l’Air préalablement assigné à Makuta Teridax et autrefois l'un des six Rahaga.

Histoire

Toa

Très peu de choses sont connues de la vie d’Iruini avant son recrutement dans l’équipe des Toa Hagah. Il fut actif en tant que Toa un certain temps auparavant, en tant que membre d'une autre équipe de Toa. Lorsque la Confrérie de Makuta décida que Makuta Teridax avait besoin de gardes du corps Toa, Iruini fut choisi comme Toa de l'Air de l’équipe. Il fut doté d'une armure métallique indiquant son statut de Toa d’élite et ses anciens coéquipiers lui présentèrent son actuel Kanohi Kualsi comme un insigne d'honneur.

Toa Hagah

La nouvelle équipe d’Iruini effectua cette tâche et protégea Teridax de dangers comme des intrusions de Rahi. Toutefois, Iruini quitta finalement l'équipe, croyant qu'ils avaient perdu leur temps sur les grandes menaces (par exemple l’invasion des insectes Hoto) et ne s'étaient pas assez consacrés sur les dangers omniprésents. Les victoires du groupe les amenèrent à être trop confiants, en particulier leur chef, Norik. Ils découvrirent ensuite que la Fraternité tentait d’asservir les Matoran qu'ils avaient juré de protéger. Les Toa Hagah combattirent l’armée d’Exo-Toa, de Visorak et de Fohrok de la Confrérie et volèrent le Kanohi Avohkii qui avait déjà été dérobé par la Confrérie au cours d'un raid sur l'île d’Artakha. Trop confiants, quatre membres de l’équipe furent traqués par Roodaka et transformés en Rahaga. Plus tard, Iruini s’allia temporairement à Toa Norik, parvenant à affaiblir gravement Makuta et sauver leurs amis mutés. Le sauvetage de leurs amis fut un succès, cependant, Iruini et Norik furent également transformés en Rahaga par les disques Rhotuka de Roodaka.

Rahaga

Iruini avait honte de sa transformation en Rahaga, mais fut finalement habitué à son apparence. Iruini et ses camarades ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Jeu 24 Mar 2011 - 18:00

[Guerre] Guerre civile Matoran



La Guerre Civile Matoran s'est produite sur Metru-Nui en raison d'un différend entre Ta-Metru et Po-Metru à cause des frontières entre Metru et à cause du commerce.

Histoire

Des tensions mineures entre les Po-Matoran et les Ta-Matoran provoquèrent la guerre civile.
Les Po-Matoran coulèrent les barrages de transport et les Ta-Matoran ont fait fondre l'Entrepôt de Po-Metru à l'aide de Protodermis.
C'est alors que les Onu-Matoran se rallièrent aux Ta-Matoran et les Le-Matoran aux Po-Matoran.
Les Ko-Matoran ont tenté d'intervenir mais furent ignorés. En conséquence de quoi ils ont finalement rejoint les Po-Matoran.
Les Ga-Matoran ont tentées de rester neutres mais finirent par s'allier aux Ta-Matoran.

Déroulement de la Guerre

La guerre, alors jusqu'ici verbale, s'aggrava et fit descendre les Matoran dans les rues.
L'autorité des Turaga était à l'époque peu efficace ; ils furent incapables de raisonner les Matoran et assistèrent aux dégats causés par le conflit impuissants. Les Matoran finirent par abandonner en masse leur travail, et la cité tombait en ruines.

Le Makuta Mutran envoya plusieurs Rahi dangereux dans la ville.

Le Massacre des Archives

Le Makuta Miserix a fini par ordonner à son fidèle lieutenant, Teridax, de mettre un terme aux combats. Teridax a enfermé un grand nombre de Matoran dans les Archives. Il a ensuite ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 5 Avr 2011 - 10:14

[Rahi] Keetongu



« Keetongu est une des plus honorables créatures qui soient, et il s'y connaît en poisons. »
- Rahaga Norik, La Toile des Visorak -


Keetongu est le dernier membre de son espèce de Rahi intelligents, et a un savoir étendu à propos des poisons et de leurs antidotes.

Biographie

Keetongu est originaire d'une île où son espèce et les Tahtorak vivaient ensembles, les grands Tahtorak servant de montures aux Rahi intelligents. Un jour, leur île fût envahie par les Visorak et les membres de l'espèce de Keetongu furent tués. Keetongu émigra à Metru Nui, où sa présence fût inconnue durant des siècles.
Beaucoup de gens, y compris Iruini, croyait que Keetongu était un mythe mais son existence fut prouvée quand les Toa Hordika le découvrirent dans sa cache de Ko-Metru. Après avoir parler avec Norik et été convaincu par les arguments et les inquiétudes des Toa à propos de Vakama, qui avait changé de camp, il assista cinq des Toa Hordika durant la Bataille de Metru Nui. Durant la bataille, Keetongu escalada un des côtés du Colisée dans l'intention de combattre Roodaka et Sidorak. Pendant que Keetongu était encore en train de grimper, Sidorak essaya plusieurs fois de l'atteindre avec des explosions provenant de sa Griffe de Commandement mais le manqua. Par la suite, Roodaka lança une paire d'explosions grâce à ses griffes rotatives ; celles-ci détruisirent la pince de Keetongu et l'assommèrent, le faisant tomber en bas du Colisée. Roodaka convainquit Sidorak qu'il fallait s'assurer qu'il était bien mort, et quand ils le vérifièrent, ils découvrirent qu'il était plus énervé que blessé. Il se remit sur pied et tua Sidorak, que Roodaka avait abandonné. Après la bataille, Keetongu sentit que les Toa Hordika désiraient son pouvoir et il les rechangea en Toa Metru.
Quand Vakama retourna à Metru Nui pour retrouver le Vahi, Keetongu ressentit la présence de Makuta Teridax et le suivit en même temps que Vakama jusqu'à Ga-Metru, où il combattit Teridax en dehors du Grand Temple. Durant la bataille ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Ven 8 Avr 2011 - 11:24

[Glatorian] Surel



« Nous vivons dans un monde détruit, Agori, et dans un tel lieu, rien ne reste intact. Le flux de la vie est dévié, mal dirigé, et même distordu au-delà de votre imagination »

- Surel, L'Énigme des Grands Êtres -


Surel est un ancien guerrier qui a combattu avec d'autres membres de l'espèce des Glatorian durant la Guerre du Coeur.

Biographie

Il y a plus de 100 000 ans, Surel était un membre de la Tribu de la Glace, vivant avec d'autres sous le commandement du Seigneur de l'Element Glace, au service duquel il a combattu durant la Guerre du Coeur pour le Protodermis Energisé sur la planète de Spherus Magna.
Durant la guerre, Surel a entraîné une horde de Loups de Fer, créés par les Grands Êtres, pour qu'ils se battent à ses côtés.
Surel était aussi le meilleur ami de Gelu. Surel a été gravement blessé durant une bataille dans les Montagnes du Quartz Blanc, et beaucoup ont cru à sa mort. Gelu l'a cherché après la fin du conflit, mais ne l'a jamais trouvé. Surel a trouvé refuge dans les montagnes, où ses Loups de Fer lui ont fourni nourriture et protection. Quand le Fracassement a eu lieu, Surel se trouvait dans la partie désertique de la planète, qui a par la suite formé une planète séparée, nommée Bara Magna.
De nombreuses années après cela, une petite expédition constituée de Tarduk, Crotesius et Kirbold s'est aventurée dans le domaine des Loups de Fer de Surel. Surel a rencontré les Agori et les a informés des évènements survenus depuis sa mort supposée. Il a averti le trio que les Seigneurs des Elements, instigateurs de la Guerre du Coeur, s'étaient libérés de leur prison, et les a implorés de faire marche arrière pour éviter qu'ils ne meurent. Son avertissement a été interrompu par une avalanche de neige, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 12 Avr 2011 - 10:46

[Géographie] Ga-Koro



« Turaga Nokama vit dans le village flottant de Ga-Koro. Il est construit sur de solides algues dérivant dans les eaux douces. Localisé dans la baie de Gali dans la région nord de l'île, entouré par des remous tourbillonants, il tire les imprudents dans le fond de l'océan. Le village flotte au-dessus d'un monde sous-marin d'on on ne sait peu de choses.»

- Bionicle.com -


Ga-Koro était le village de l'eau sur l'île de Mata-Nui et aussi la maison des Ga-Matoran. Il fut déserté quand les Matoran quittèrent l'île de Mata-Nui pour Metru-Nui. Plus tard, il fut détruit par les Bohrok.

Histoire

Ga-Koro fut construit par les Ga-Matoran, aidées par Turaga Nokama après que les Toa Metru sauvèrent les Matoran de Metru-Nui. Un énorme Rahi appelé Tarakava-Nui interféra dans la construction de Ga-Koro mais fut finalement été chassé.

Après l'année de paix promit, Teridax attaqua Mata-Nui avec des Rahi infectés. Les Ga-Matoran et Nokama défendirent le village pour un millier d'années. 500 ans après que le village fut construit, un calamar géant détruisit la grande partie du village mais les efforts concertés des Ga-Matoran, surtout Amaya, conduisirent le calamar dehors et le village fut réparé. Après que les Toa Mata arrivèrent, le village fut attaqué par de nombreux Tarakava et fut lourdement touché. Les villageois furent piégés dans une hutte soutenue par un mécanisme à pompe, mais un des Rahi déchira la pompe, causant la hutte à couler dans l'océan. Après la prédiction de Macku, Takua arriva au village et répara la pompe avec l'assistance de Nokama. Un des Tarakava revint au village, mais Gali arriva et l'attaqua, enlevant son masque infecté.

Peu de temps après le voyage des Toa à Kini-Nui, Ga-Koro fut en état de siège par de très nombreux et énormes Rahi. Le village fut fortifié d'avance, et les Matoran ont réussi à retarder les attaques.

Un essaim de Pahrak recueillis derrière les portes, le village se prépara à attaquer avec le soutien de Takua, Jaller et un nombre de Boxor ainsi que leurs pilotes. Les Po-Matoran ont fuit vers le village de l'eau à cause des attaques des Tahnok à Po-Koro, c'est ainsi qu'ils ont finis par les aider. La première attaque fut repoussée par Hewkii. Les Pahrak endommagèrent le village, mais furent stoppés par la défaite des Toa à Bahrag. Plus tard, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 26 Avr 2011 - 10:32

[Organisation] La Main d'Artakha



« La Main opéra pendant plus de 200 ans, défiant les menaces du nouvel univers créé par les Grands Êtres tout en évitant un certain nombre de désastres naturels. »
Encyclopedia Updated


Histoire

Il y a plus de cent mille ans, la Main d'Artakha fut fondée avec le but de maintenir la paix et faire régner la justice dans l'Univers Matoran en formation. La Main se nomma d'après Artakha, car il représentait l'ordre et la création, des principes pour lesquels la Main se battit.
Les membres gardaient un oeil sur Karzahni et Artakha, les premières îles de l'Univers Matoran. Ils établirent une base sur Artakha.
La Main travailla aussi à la création de Rahi, créant l'espèce des Chiens d'Energie.
Bien qu'ils soient une force du bien, les membres de la Main étaient très indisciplinés et causèrent d'énormes dommages alors qu'ils faisaient leurs devoirs, malgré leurs bonnes intentions. Au fil de ses années de service, la Main s'opposa aux menaces de l'univers nouveau-né et prévint beaucoup de désastres naturels.
Après plus de deux siècles de service, la Main fut forcée de se disperser, car elle causait plus de mal qu'elle ne faisait le bien. Les membres de la Main suivirent des voies séparées, essayant de trouver leur place dans l'univers tandis que le rôle de défenseurs publics devenait celui des équipes de Toa qui commençaient à se former. Un des membres de la Main, Toa Helryx, sentait encore le besoin d'une force de la justice et créa l'Ordre de Mata Nui, une organisation secrète dédiée à suivre la volonté de Mata Nui. Elle invita beaucoup d'anciens membres de la Main à en faire partie, et beaucoup d'entre eux acceptèrent.

Membres

Seuls quelques anciens membres de la Main d'Artakha sont connus ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Ven 29 Avr 2011 - 12:42

[Personnage] Tobduk



« Mon heure est arrivée. Je suis fait pour la guerre. »
Tobduk, Frères d'Armes

Tobduk est un membre de l'Ordre de Mata Nui, et ce depuis longtemps.

Biographie

Tobduk habitait sur une petite île au Sud de Nynrah. Makuta Chirox arriva sur son île et créa l'espèce des Visorak, et lâcha ses créations sur le village de Tobduk. Tobduk et quelques autres réussirent à s'échapper sur l'île de Nynrah, d'où ils rejoignirent Stelt. La rencontre changea sa personnalité, l'Ordre de Mata Nui le recruta et il se renomma "Tobduk", un terme Matoran pour "survivant".

Quand Artakha demanda la destruction de toute indication de la position de son île, Tobduk fut chargé de l'opération. Tobduk planifia la mort de plusieurs êtres dans l'univers, dont certains membres de l'Ordre de Mata Nui. Il y avait également un virus que le Makuta Kojol utilisait. Le virus dévora l'armure de Kojol quand il essaya de l'utiliser, et son Antidermis fut détruit par un fourneau Xian. Tobduk retourna à Xia par la suite pour récupérer le virus pour le réutiliser.

Durant le temps où il était dans l'Ordre, le Ko-Matoran Mazeka affronta Tobduk en plusieurs occasions, bien que Tobduk l'ait toujours vaincu.
Tobduk était aussi l'un des trois membres de l'Ordre de Mata Nui qui fournirent les informations pour la création d'un atlas, recherchant et fournissant des gravures sur les entrées des royaumes d'Artakha et de Karzahni en particulier.

Quand Toa Helryx partit de Daxia ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 3 Mai 2011 - 21:01

[Visorak] Kahgarak



« Ils ont différentes tailles et couleurs mais, malheureusement, ils ont tous la même personnalité : traîtres. »
Rahaga Pouks, Rahi Beasts


Les Kahgarak sont une sous-espèce d'élite de l'espèce de Rahi nommée Visorak.

Histoire

Les Kahgarak, comme tous les autres Visorak, furent créés par Makuta Chirox sur une île au sud de Nynrah qui fut peu après renommée Visorak, d'après ses créations.
Faisant partie des armées de la Confrérie de Makuta, ils étaient menés par Sidorak et Roodaka, roi et vice-reine des hordes Visorak, après qu'ils ait été conquis par Makuta Gorast. Les hordes envahirent nombre d'îles, mutant les Rahi locaux en même temps.
A Metru Nui, les Kahgarak menaient souvent de plus petites unités Visorak durant les patrouilles et servaient de gardes pour le Colisée et d'autres sites stratégiques durant l'occupation de Metru Nui. Quand Sidorak et Roodaka découvrirent que les Mantes Metru attaquaient la horde, les Kahgarak furent chargés de l'élimination des créatures.
Durant l'occupation de Metru Nui, Rahaga Bomonga et Toa Hordika Whenua virent deux Kahgarak se battre dans les Archives. Durant le combat, un Kahgarak envoya une roue Rhotuka à l'autre, aspirant l'autre dans le Champ des Ombres et y envoyant aussi le Rahaga et le Toa. Le duo suivit le même Kahgarak jusqu'à l'extérieur du Champ des Ombres, où ils se retrouvèrent entre les mains de Sidorak et d'une partie de la horde. Un Kahgarak invoqua le Zivon pour qu'il les dévore mais une bataille s'ensuivit quand les autres Toa et Rahaga arrivèrent. Le même Kahgarak décida d'envoyer le Tahtorak dans le Champ des Ombres parce qu'il combattait le Zivon. Cependant, Krahka réussit à pousser le Zivon vers le Tahtorak, causant le banissement des trois dans le Champ. Toa Onewa tua le Kahgarak par colère.
Roodaka monta sur un Kahgarak doré durant la bataille des Toa Hordika contre la horde. Cependant, comme tous les autres Visorak, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 10 Mai 2011 - 16:00

[Rahkshi] Vorahk



« Vorahk... dont la faim consumera leur Devoir. »
Makuta Teridax, Mask of Light


Les Vorahk sont les Rahkshi de la Faim. Ils sont créés à partir de Kraata-Vo qui sont plongés dans du Protodermis Energisé. Un second Kraata-Vo est ensuite nécessaire pour faire fonctionner l'armure ainsi créée.

Histoire

Mata Nui

Sur Mata Nui, Teridax créa plusieurs Rahkshi. Après leur création, il plaça les armures en stase en attendant le moment où elles seraient nécessaires. Après le triomphe des Toa Nuva sur les Bohrok-Kal, il chargea trois Rahkshi pour trouver le Masque de la Lumière et le voler. Cependant, les Toa Nuva vainquirent rapidement ces créatures, poussant Teridax à réveiller ses trois autres Rahkshi, parmi lesquels se trouvait un Vohrak.

Après le réveil du Vohrak, lui et les cinq autres Rahkshi durent trouver le héraut du septième Toa, pour empêcher la venue du Toa. Durant sa mission, Vorahk rencontra Kopaka, qui allait à ce qui était supposé être une réunion des six Toa Nuva. Durant la bataille, l'énergie de Kopaka fut drainée par le Vorahk et il fut rapidement affaibli. Tahu, Gali et Lewa arrivèrent et le sauvèrent. Les Rahkshi contre-attaquèrent les Toa mais quand ils n'eurent plus l'avantage, ils s'échappèrent.
La mission du Vorahk l'emmena, lui et deux de ses camarades, à Onu-Koro, où il avait repéré que Takua, le héraut, se trouvait. Lui et son équipe allèrent au village et commencèrent à le rechercher. Au même moment, Onua et Pohatu étaient en train de parler aux Matoran et ils commencèrent donc à contre-attaquer les Rahkshi. Onua sauta au loin pour affronter le Vorahk et son énergie fut drainée. Pendant que Takua s'échappait, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 17 Mai 2011 - 17:31

[Créatures] Les Bahrag



« Maintenant, Mata Nui sera ce qu'elle était dans le Temps d'Avant ! Tout ce qui ne lui appartient pas sera supprimé... en commençant par vous ! »
Gahdok aux Toa Mata, What Lurks Below


Les Bahrag, Cahdok et Gahdok, sont les reines des essaims de Bohrok.

Biographies

Les Bahrag furent créés par les Grands Êtres dans le seul but de mener les Bohrok dans leur nettoyage de l'île de Mata Nui et de leur fabriquer des Krana. Ils ne leur fut pas appris le but de leur tâche et ne connaissent pas les autres êtres, tels que Makuta Teridax ou les Toa Mata. Une représentation primitive des Bahrag est gravée dans un tunnel sous l'île de Mata Nui. Cette sculpture montre les Bahrag plongeant un mystérieux objet dans le Protodermis Énergisé, et en ressortant un Krana, ce que les Bahrag sont connues pour avoir fait.

Peu après leur création, les Bahrag transformèrent six Bohrok en Bohrok-Kal, comme précaution au cas où elles seraient incapables de contacter les essaims de Bohrok. Elles créèrent aussi les Krana-Kal, qui étaient capables de fonctionner indépendamment, sans les ordres des Bahrag.

Les Bahrag furent éveillées par un signal sonore envoyé par Makuta Teridax. A cause du manque d'instructions sur que faire si elles étaient éveillées prématurement, elles crurent qu'il était temps de nettoyer l'île, et envoyèrent les Bohrok le faire. Bien qu'elles rencontrèrent plusieurs obstacles imprévus, les Bahrag s'arrangèrent pour tous les surmonter par leur méthode préférée d'assimilation de l'ennemi dans l'essaim. Ils restèrent dans leur nid pendant plusieurs jours, dirigeant les Bohrok.

Peu après, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 24 Mai 2011 - 18:02

[Substance] Protodermis



« Le Protodermis, la matière de la vie... »
Turaga Whenua, Mata Nui Online Game


Le Protodermis est le matériel dont l'Univers Matoran est constitué, notamment toutes les choses vivantes et les objets qui sont à l'intérieur.

Histoire

Le Protodermis est une substance qui fut créée artificielement par les Grands Êtres sur Spherus Magna. De nombreuses variétés furent créées, avec des états, des durées de vie et d'autre propriétés différentes. Les Grands Êtres utilisèrent les nombreux types de Protodermis pour construire le Grand Esprit Mata Nui et toutes les îles et habitants de l'Univers Matoran dans celui-ci.

Du Protodermis peut aussi être créé par la combinaison de six éléments différents. Les Toa du Fer peuvent créer du Protodermis solide et pur, les Toa de la Glace peuvent créer du Protodermis liquide gelé, les Toa de la Pierre et de la Terre peuvent créer du Protodermis solide brute et les Toa de l'Eau peuvent créer du Protodermis Liquide.

Fonctionnalités

A l'intérieur de l'Univers Matoran, le Protodermis Liquide fonctionne comme de l'eau et forme des mers et des rivières. Il peut aussi être trouvé dans la terre, et en est extrait. Plusieurs mines existent sur divers îles, et celles qui n'ont pas été créées par les Matoran sont connues pour être dangereuses pour la santé des travailleurs. Les Matoran extraient également le Protodermis, mais dans de meilleures conditions.

Sur Metru Nui, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 31 Mai 2011 - 17:59

[Rahi] Fusa


Les Fusa sont de puissants Rahi ressemblant à des Kangourou.

Histoire

L'espèce des Fusa a été créée par les Makuta en utilisant des Virus et du Protodermis liquide afin de peupler l'Univers Matoran.

A la suite du Grand Cataclysme, des Fusa partirent de Metru Nui vers la tout juste formée Mata Nui et s'établirent dans Po-Wahi et le long de la côte est. L'arrivée des essaims de Bohrok força les Fusa à s'enfoncer profondément dans le désert, où ils commencèrent à entrer en compétition avec les Husi indigènes pour la nourriture. Ils retournèrent dans l'Univers Matoran après que les essaims de Bohrok aient été réveillés afin qu'ils nettoient l'île.

Capacités et traits

Les Fusa sont généralement sans danger à moins qu'ils ne soient provoqués mais ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 7 Juin 2011 - 21:29

[Toa Mata/Nuva] Pohatu



« Écoutes, j'ai l'impression qu'on est ici pour la même raison. Pourquoi ne pas faire équipe ? Ça rendrait les choses plus faciles. »
Toa Mata Pohatu à Kopaka, The Coming of the Toa


Pohatu était l'attachant et brave Toa Mata de la Pierre et faisait partie de l'équipe chargée de réveiller le Grand Esprit Mata Nui. Après avoir été exposé au Protodermis Énergisé, il s'est transformé en Toa Nuva de la Pierre.

Biographie

Toa Mata

Début de vie

Pohatu et le reste de son équipe a été créé sur l'île d'Artakha. A partir de là, ils ont été transportés à Daxia et éveillés. Les Toa furent immédiatement présentés les uns aux autres et informés de leur destin de gardiens de Mata Nui par Helryx. Les Toa furent entraînés au combat par Hydraxon, qui les entraîna également à d'autres situations qu'ils pourraient rencontrer. Une fois, il cacha leurs Kanohi, et ils devaient les retrouver. Il déclara que cette exercice devait les entraîner au cas où leurs Kanohi ne seraient pas directement disponibles. Directement après, il les obligea à s'enfuir face à Spinax, son chien d'énergie. Pohatu, comme ses coéquipiers, ne put aller plus vite que le Rahi, même avec son Kanohi Kakama ; au moment où il le désactiva, le chien l'attrapa.

Dès qu'ils eurent fini leur entraînement, les Toa Mata furent envoyés à Karda Nui pour protéger les Av-Matoran qui s'y trouvaient. Ils combattirent de nombreux Rahi qui avaient été affectés par d'étranges pics d'énergie, et ils vainquirent ensuite un Rahi de foudre vivante, l'Avohkah. A la suite de la défaite de ce dernier, Tahu et Kopaka menèrent les autres Toa au Codrex, le seul batîment des plaines sableuses de Karda Nui. Après qu'ils y soient entrés, la porte se referma derrière eux et les deux Toa durent expliquer que s'ils quittaient le Codrex, les Tempêtes d'Énergie qui remplissaient Karda Nui les tueraient. Ils leur dirent également qu'ils devaient entrer dans les canisters Toa, les Tempêtes d'Énergie qui remplissaient Karda Nui les tueraient. Ils leur dirent également qu'ils devaient entrer dans les canisters Toa, car le Codrex n'avait pas d'équipements de survie. Pohatu fut le premier à y rentrer et ils y restèrent pendant des milliers d'années.

Les Canisters Toa étaient censés aller à l'île de Mata Nui. Lors de leur atterrissage, les Toa Mata devaient alors aller au temple de l'île, Kini-Nui, se diriger vers Metru Nui par le système de tunnels, et réveiller Mata Nui. Cependant, une anomalie inconnue fit que les canisters fonctionnèrent mal, et ils flottèrent dans l'eau pendant un millier d'années, jusqu'à ce qu'un Matoran nommé Takua collecte les Pierres Toa de l'île et attire les canisters à Mata Nui inintentionellement ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 14 Juin 2011 - 22:34

[Créature] Click



Click est un coléoptère Scarabax qui est devenu ami avec Mata Nui. Il a été transformé en Bouclier Scarabée après avoir touché le Kanohi Ignika.

Biographie:

Click faisait partie d'un groupe de coléoptères Scarabax qui ont approché le cratère créer par l'impact du Kanohi Ignika. Le masque de Vie a commencé à former un corps pour Mata Nui, effrayant les autres coléoptères. Click, lui, est resté en arrière et à, ensuite, approché le corps.

Après s'être fait presque écraser, Click est monté sur l'épaule de Mata Nui et à touché l'Ignika, devenant le Bouclier Scarabée. Mata Nui a utilisé le Bouclier Scarabée pour se défendre contre un Vorox en colère attaquant Mata Nui. Après cet accueil pas très chaleureux, le Bouclier s'est alors re-transformé en coléoptère Scarabax grâce à l'Ignika.
Mata Nui voulu laisser partir Click mais ce dernier refusa et remonta sur l'épaule de Mata Nui.

Traits et caractère:

Click est curieux et courageux, voulant approcher l'Ignika après que son groupe se soit sauvé.
Comme d'autres coléoptères Scarabax, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 21 Juin 2011 - 16:50

[Rahi] Proto Drake



« Les Ga-Matoran doivent être vraiment très amicaux. Si je voyais quelque chose de cette taille volant vers moi, les griffes prêtes à m'attraper, je ne sais pas si je l'acceuillerais les bras ouverts. »
Rahaga Gaaki, Rahi Beasts


Les Proto Drake sont des Rahi amphibies et gracieux.

Histoire

L'espèce des Proto Drake fut créée par Makuta Kojol en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin de peupler l'Univers Matoran.

De nombreux Proto Drakes s'établirent dans la Mer d'Argent qui entourait Metru Nui. Là, ils étaient très respectés par les Ga-Matoran et étaient bienvenues à Ga-Metru car leur principale source de nourriture était les requins.

Par la suite, on retrouva des Proto Drakes sur les côtes de Mata Nui, ayant migré à la suite du Grand Cataclysme. Ils retournèrent dans l'Univers Matoran après que les Bohrok aient nettoyé l'île.

Plusieurs Proto Drakes ont aussi migré dans les eaux autour du Puit, et se sont adapatés à celles-ci. Ils résidaient surtout autour de l'Écueil de la Dent du Requin, se nourrissant des Takea qui s'approchaient de trop près.

Capacités et traits

Les Proto Drakes furent nommés ainsi à cause ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 28 Juin 2011 - 13:47

[Robots] Baterra



« Ils veulent que nous sachions qu'ils viennent. Les Baterra sont tellement certains que nous ne pouvons pas les arrêter qu'ils nous donnent l'avertissement. Ils ont tué mes guerriers, mais pas moi… pour montrer qu'ils ont la puissance d'accorder la vie ou la mort aux Skrall. »
- Les pensées de Branar, L'Empire des Skrall -


Les Baterra sont un groupe d'entités métamorphes violentes et mécaniques créées par les Grands Êtres.

Histoire

Les Grands Êtres, incapables d'arrêter la Guerre du Noyau sur Spherus Magna par des moyens pacifiques, ont créé les Baterra comme assassins d'élite, et les ont chargés de tuer tous les combattants armés. Les Grands Êtres essayèrent plus tard de désactiver les Baterra, mais ne purent y parvenir. Quand la Fragmentation eut lieu, beaucoup de Baterra étaient dans la région du désert de la planète, qui pendant ce moment se détacha et forma une nouvelle planète appelée plus tard Bara Magna.

Des Baterra furent construits également dans la Vallée du Labyrinthe autour de leur forteresse.

Après que les Skrall ait émigré au nord du secteur des Montagnes à Pointes Noires, des groupes de reconnaissance furent envoyés rassembler des informations sur les environs. Les Baterra attaquèrent ces groupes de Skrall, tuant plusieurs d'entre-eux. Seul le chef d'une patrouille parvint à échapper à l'attaque et à retourner à leur base, avertissant le reste des Skrall au sujet de ce nouvel ennemi.

Les Baterra ont pillé tous les avant-postes des Skrall, tuant tout le monde sauf un Skrall de classe dirigeante, laissant une simple légion en vie. La force restante, menée par le dernier Skrall de classe dirigeante, Tuma, voyagea dans la région sauvage pour combattre les Baterra. Les Baterra frappèrent régulièrement les Skrall, les attirant dans des guets-apens, et déclenchant même une avalanche. Une attaque parvint à la destruction d'une unité Baterra, révélant au Skrall qu'ils s'agissait de machines. Les deux autres unités s'enfuirent dans un endroit où il se camouflèrent, incitant les Skrall à les suivre. Un grand nombre de Baterra, camouflés tels des arbres, attirèrent dans un guet-apens les Skrall, décimant leur nombre.

Les Skrall furent par la suite coupés de leurs approvisionnements, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 5 Juil 2011 - 8:02

[Géographie] Bara Magna



Bara Magna est une planète stériles, désertique, où plutôt un morceau de planète, qui faisait anciennement partie de Spherus Magna. Après l'Éclatement, la rupture d'une grosse partie de la structure de la planète Spherus Magna, dévasta de nombreuses ressources naturelles.

Histoire :

Bara Magna était autrefois une partie de Spherus Magna, et abritait une civilisation très avancée. Toutefois, un cataclysme frappa la planète, et la fractura en Bara Magna et ses deux petites lunes en orbite. Heureusement pour ses habitants, seule une minorité fut prise au piège sur ces deux lunes. Malgré cela, les Seigneurs des éléments furent en quelque sorte pris au piège sur Bara Magna.

La race des Skrall, qui habitaient auparavant une autre zone de la planète, ont été coupés de leur domaine à la suite de la catastrophe. Ils tentèrent d'établir un camp près des Montagnes à Pointes Noires, mais ils y rencontrèrent la violence des changes-formes nommés Baterra, qui tuèrent beaucoup des leurs.

Les Vorox et les Zesk, tribu déjà réclusive, dévouluèrent progressivement vers un comportement de plus en plus sauvage. De ce fait ils aggravèrent également la disponibilité des ressources déjà rares de la planète, et contribuèrent ainsi à la nécessité de créer un nouveau système social à l'échelle de la planète. Les Agori, organisés en tribus, commencèrent alors à embaucher des Glatorian afin de combattre dans les arènes pour se disputer dans l'art des règles établies, les ressources de la planète.

Les Skrall, commandés par leur seul chef, Tuma, migrèrent vers le sud, et dans la ville auparavant inhabitées de Roxtus, au pied des Montagnes à Pointes Noires. Tuma, observant le système social des Agori, commença ainsi à y participer, dans le cadre de la nouvelle stratégie de son plan global de domination.

Récemment, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 12 Juil 2011 - 11:26

[Onu-Matoran] Garan



« Il ne suffit pas d'être un Toa, pour être un Héros. »
— Pensées de Garan, entendues par Jaller, L'île de la Damnation


Histoire

Plusieurs siècles avant que les Matoran ne soient envoyés sur Voya Nui, ils passèrent sur l'île de Karzahni afin de se faire réparer. Le titan échoua, dégradant considérablement leurs conditions physiques.
En compensation, Karzahni leur donna des armes Matoran, Garan reçut une paire de Chargeurs. Garan et les autres Matoran furent envoyés sur Voya Nui. C'est alors que se produisit le Grand Cataclysme. Ce séisme causa la perte d'une portion de l'île. Elle refit ensuite surface sur Aqua Magna, flottant au loin, tuant Turaga Jovan et de nombreux Matoran dans le processus.

Quand un ouragan frappa Voya Nui, Garan et Kazi proposèrent d'aller vers l'est pour atteindre des zones plus sûres et attendre jusqu'à ce que la tempête soit terminée. Ils retournèrent au village et le reconstruisirent quasi-entièrement.
Garan fut l'un des premiers Matoran à voir les Piraka arriver sur Voya Nui. En premier temps, Garan croyait qu'ils étaient des "Toa" jusqu’à ce qu'il entende les Piraka discuter de leur plan pour gagner la confiance de la population de Matoran. C'est à ce moment que Garan créa, et devint le chef de la Résistance Matoran.

La résistance apprit que les Piraka étaient sur l'île dans le seul but de voler un Kanohi puissant, bien que les raisons leur restaient encore inconnues. Avant qu'ils ne puissent utiliser cette information, les Piraka attaquèrent le Village, avec leurs armes Zamor, réduisant les Matoran en esclavage.
Les six Matoran résistants ripostèrent, en volant une sphère Zamor. C'est alors ...

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